Eigene Mods

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Verzauberbare Ringe

benötigt:
Morrowind

Version: 2.1

Ringe

Ein paar überdimensionierte Ringe in einer der Magiergilden.
Hübsch verstaut in einer niedlichen, magischen Kiste
(Schloß 100 + Falle + ???)

Da die Frage inzwischen in einigen Foren auftauchte und ich sie nur in "meinem" beantworte (wozu hab ich sonst das Teil? Hier downloaden und in Honolulu nachfragen? Seeeehr sinnig :( ) - ja, die Ringe sind in der Kiste, aber nur der rechtmäßige Besitzer wird sie erhalten :) Und woran kann die Kiste den Besitzer erkennen? Ja Leute, dazu sind Rätsel da ...

Download Setup (833 kB)

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Wegweiser in deutsch

benötigt:
Morrowind

Version: 1.0

Wegweiser

Mit einem Schiff kamen einige Kisten eines seltsamen, gelben Metalles. Da es zu weich für Waffen war und auch sonst niemand etwas damit anfangen konnte beschloß der Herzog, die Beschriftung der Wegweiser damit erneuern zu lassen ...

Wissenswert: Dieses PI beruht auf einem von ElBundee, dem wir unter anderem auch die ersten kommentierten Scriptbeispiele (in deutsch) verdanken. Die Real Signposts waren einer der häufigsten Downloads auf Morrowind Summit (zum 09.05.04 40234 Downloads) und auch bei mir eine der ersten Verschönerungen. Zwar hatte ich mir beizeiten die Namen "eingedeutscht", aber die Texturen zeigten noch immer den englischen Text, wie z.B. Main Road oder Guar Trail.
Nachdem ich es nun geschafft habe mir die Zeit zu nehmen um etwas besser mit dem Grafikprogramm spielen zu können habe ich mir endlich "deutschsprachige" Texturen angefertigt.

Für die .nifs möchte ich mich bedanken, da mir deren Verwendung einige Arbeit erspart hat. Sonst hätte ich die Originale kopieren, umbenennen und mit NifTexture neu "beziehen" müssen. Also - Danke ;)

Danke an die Beiden, die mir meine Fehler im "Morrowindisch" mitgeteilt haben. Im Archiv sind die neuen Texturen natürlich jetzt enthalten - sorry.

Bilder

WW in Seyda Neen WW vor der MFF Nur ein Pfeil original von ElBundee

Download 7-zip Archiv (55 kB)

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Der Wettergeist

benötigt:
Morrowind
Bloodmoon

Version: 1.0

Gerade für Screenshots brauche ich oft ein bestimmtes Wetter. Da ich nun aber irgendwie faul bin hab ich mir nie die Regionen und ihre IDs gemerkt/aufgeschrieben.
So entstand dieser kleine Mod, da das Wetteramulett von Jadzia ja auf Solstheim wirkungslos ist und mir die Umscripterei nicht gefiel. Aus Bastelleidenschaft habe ich eine Miniquest darum gestrickt.

Was sich allerdings nicht beeinflussen lässt - in seltenen Fällen ändert das Spiel das Wetter für die jeweilige Region auch gerade, dann ist die eigene Beschwörung natürlich wieder hin ;)

Im Spiel dauert die tatsächliche Wetteränderung einen Moment, so ca. 1 min (real), es kann dann der eben beschriebene Effekt eintreten.

weiteres siehe Readme
Einstieg in die Miniquest

Ein Gerücht macht die Runde, 2 Personen auf der Flucht vor einem Zauberer...

In Balmora sucht die Camonna Tong nach einem älteren Herrn und einem Mädchen...

Vielleicht solltet Ihr Euch der Sache annehmen -- wenn schon nicht aus Edelmut oder der Pflicht heraus dann weil etwas zu holen sein könnte?

Aber wo mit der Suche beginnen?
Wo würdet ihr Zuflucht suchen, wenn ihr nicht besonders reich wäret?

Bilder

Fast schon ein Tip Die Darsteller beim Test

Download 7-zip Archiv mit .dds-Texturen (alle .bmp gewandelt) lt. Berichten unproblematisch (762 kB)

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Mazzaedra der Kleine

(sprich: Mass-ädra)

benötigt:
Morrowind

Version: 1.0 DV

In einer 5-Minuten-Laune nach mehrmaligem Durchspielen bei der Überlegung entstanden: Transportamulett oder zusätzliche Figur? Aus Spaß an der Freude eine Figur :)

Mazzaedra der Kleine ist in Caldera. Er besucht einen entfernten Verwanden und hat gleich ihm denselben, naja, Beruf. Allerdings ist er mehr der Feingeist, der sich auf Bücher und Stoffe verlegt hat, denn auf Waffen und Magie :) Doch, auch Handwerkliches ist ihm nicht fremd.

Bilder

Mazzi halt :)

Download 7-zip Archiv (2 kB)

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Buchicons für die Texturen des Visual Packs 2.11

benötigt:
Morrowind
MW Visual Pack

Version: 1.0

Der Name ist Programm :)
Hat mich schon lange gestört, das mit dem Visual Pack grüne Bücher noch rote Icons haben. Das ist hiermit vorbei, die Ordner im Archiv einfach in den Data Files Ordner von MW kopieren. Etwas genauer in der beiligenden Textdatei.

Bilder

Beispiel 1 Beispiel 2 Sammlung im Schrank

Download 7-zip Archiv (9,7 kB)

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Bilder aus MW für MW :)

benötigt:
Morrowind

Version: 1.0(18.08.2003)

Galerie

Inhalt: Bilder, die meiner Meinung nach besser in die Morrowind-Umgebung passen als jene, die ich sonst kenne. (Also ich meine Aliens, futuristische Brücken und nackte Frauen. Nichts gegen nackte Frauen :) , aber wer die in MW auf Bilder betrachten muss sollte öfter mal an die frische Luft gehen ...)

Ich habe mir für meine Experimente mit dem TESCS immer einiges zum Ausschmücken meiner "Wohnungen" gewünscht. Da ich nichts rechtes gefunden habe texturierte ich mir einfach ein .nif um. Wer's also auch brauchen kann ...

Um die Bildchen zu betrachten einfach den Ordner "Data Files" in den Ordner von Morrowind kopieren und schön die Systemmeldungen bestätigen. Dann die .esp aktivieren. Im Spiel findet sich in Seyda Neen eine "Galerie", in der die Bilder ausgestellt sind. Gut sichtbar und erreichbar, zumindest ... die offiziellen :) DIES IST NICHT ALS MOD GEDACHT. Nur zum gucken, ne :) (Was nicht heißt, das ich mich nicht über vernünftige Hinweise freuen würde)

weitere Bilder

alle Bilder - na fast :)

Download 7-zip Archiv (958 kB)

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Die Galerie

- in Arbeit ;) - für Oblivion?

benötigt:
- offen -

Version: x.x
(WIP)

Entwicklung in Anlehnung an die Galerie-Bilder

Screenshots
eigene Seite

Galerie Garten Hafen LT bei Nacht Galerie Haupthaus Blick aus der Tür Hof

Download nicht vorhanden